剑网三50到70年代版本究竟有什么好怀念的?老玩家的回应动人心弦

众所周知,剑网三作为国内网游市场里的一个经典游戏IP,其从公测运营至今也有十多年的时间。而在这十多年的时间里,剑网三也是经历了不少的游戏版本更新迭代。虽说每个迭代的游戏版本各有千秋,但对于绝大多数的剑网三老玩家而言,他们比较怀念的其实还是50~70年代的游戏版本。对此,有人说是因为50~70年代PVP玩法热血且富有江湖气息,但事实果真如此吗?

这不?近来有位老玩家在谈到这一话题的时候,也是分享了自己对于50~70年代的一些看法。而就公测开始游玩剑网三且经历了整个游戏变化的这一资历?也是让这位老玩家的看法具有了一定的代表性质。

一方面,50~70年代这一游戏版本所处的时间段,既可以说是剑网三这一游戏的起点,也可以说是许多老玩家们共同的起点。对于这一时间的老玩家而言,这片充满神秘与未知的时间可以说是新鲜的,因为有一整个江湖等着他们去探索,而这种开荒式的探索与当先程序化的游戏体验明显是不同的。

否则,身处那个时间段的剑网三,也不会被称之为“开创了武侠MMO先河”的游戏。因此,剑网三的玩法在那时候也能算是唯一,所以才会让这么多的老玩家感到记忆犹新。

另一方面,游戏节奏非常缓慢,也是让老玩家们记忆犹新的点。那时候,扶摇的每一重,都得在不同的NPC那里学。如果说每一个地图都有一个那还可以接受,可关键在于这些NPC是在几个随机点里每日更换的,再加上这些NPC几乎都站在比较高的地方也比较难跳。所以,有时候找一个点位就得跳好几个小时。

另外,地图的探索度也是拉满。做任务没有插件就没有提示,你得对着任务信息一个位置一个位置去找,而且副本的难度也非常高。

动不动打了几个小时甚至是被灭团,也是常有的事。但也正因为如此,那时候副本通关带来的成就感,也是现在无法比拟的。

不过,游戏节奏缓慢外加难度大的这两个因素,也是让玩家之间通力合作的桥梁所在。按照老玩家的说法,这才是真正“同甘共苦”的兄弟,这才是他们所追寻的真·江湖。在那片江湖里,有朋友也有敌人,玩家之间的交流也是很密切。你若是对比现在?那肯定是下降不少的。

而这里与其说是剑网三变了,倒不如说是我们这个游戏时代变了。在整体游戏节奏变快、快餐文化盛行的情况下,玩家们早已没有当时的心境。

总结:

“今天的扶摇点在哪里?”或许,这就是老玩家们为何执着于50~70年代游戏版本,最好的诠释。尽管它节奏慢、难度高、不如当下,但也正因如此我们才有挑战的动力,我们才有同甘共苦的挚友,我们才有记忆里的那个江湖。返回搜狐,查看更多

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