为什么一线明星都在代言网页游戏?

提到网页游戏,大部分人的第一反应就是:商家成本小、利润大,玩家花钱多、体验差。

那么为什么在这个品质参差不齐的行业中,会有越来越多的一线明星乐此不疲地参与代言呢?难道他们就不怕被骂自降身价吗?明星代言网页游戏的报酬又什么怎么样的?

网页游戏现在成为网页上必不可少的一种广告窗口,甚至很多大型的门户网站都已被攻陷。不知道从什么时候开始,网页游戏的代言人从之前不知名的帅哥美女变成了现在颇具知名度的当红明星。

面对这样档次不高的网页游戏,明星大咖们的代言现象自然会引起网友的关注,甚至明星大咖们为什么选择代言网页游戏也成为一大疑问。

首先,明星大咖代言网页游戏并不是心血来潮,也不是上当受骗,而是他们众多收入手段中的一大选项。当然会有很多网友质疑,代言网页游戏那不是自降身价吗?毕竟一线明星身价地位摆在那,想代言什么产品,选择余地比较大。其实,这是次要的。因为代言网页游戏根本就不会影响多少形象,毕竟出现网页游戏的窗口,只有感兴趣的人才会去点击,或者真正喜欢自己的粉丝,自然会理解偶像的行为。所以,面对天价代言费用,明星大咖们选择代言网页游戏就不难理解了。

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其次,代言网页游戏的工作量其实比其它代言都要少。明星大咖们只要摆出几个动作,然后说上几句话,代言就算完成了。

另一个问题,面对明星大咖们的高身价,游戏制作商为什么会选择他们作为自己的代言人呢?

其实,与当红明星合作是给自己带来最大效益的最有效方法,网页游戏成本小但是汇报可不小,甚至可以说是暴利行业。因此,游戏制作商在选择代言的时候,明星的身价反而不是最先考虑的因素。商家出巨资请明星代言,从而赚取更大的利润,所以,这是一个互利互惠的买卖!

然而,随着移动市场的爆发,用户习惯已逐步发生倾斜,再加上产品同质化严重,网页游戏的问题暴露地越来越多。

其一,同题材类型的网页游戏,几乎所有的模式都是“换汤不换药”的模式。

其二,造成网页游戏市场抄袭成风的现象,其本质原因是监管机制仍然不完善,整个市场并没有相关的法律机制去约束此类现象。此外,对于厂商来说,因抄袭而收到的处罚力度较小,远远低于收入回报。

其三,许多厂商为了吸引用户眼球,无下限的使用低俗的宣传方式,并在内容上打法律的擦边球。

正是这些不良的游戏环境和玩家对于页游越来越失望的心态严重遏制了网页游戏的发展。2015年,中国网页游戏市场规模为237.6亿元人民币,同比增长6.8%。在中国整体网络游戏市场中的份额下降至17%。 中国网页游戏市场已进入平台期,未来规模增长潜力甚微。返回搜狐,查看更多

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